시선과 권력
앞선 1, 2편에서 연극과 영화, 회화와 사진이 만들어내는 시선의 흐름을 살펴보았다. 연극과 영화는 ‘블랙박스,‘ 즉 객석은 어...
앞선 1, 2편에서 연극과 영화, 회화와 사진이 만들어내는 시선의 흐름을 살펴보았다. 연극과 영화는 ‘블랙박스,‘ 즉...
표류자, 증언자, 항소자: 아마도에서 만난 네 개의 시선
‘아마도예술공간’에서 열린 제12회 아마도애뉴얼날레는 이태원의 역사성과 혼종성을 담아내며, 네 팀의 작가와 기획자가 도시와...
‘아마도예술공간’에서 열린 제12회 아마도애뉴얼날레는 이태원의 역사성과 혼종성을 담아내며, 네 팀의 작가와 기획...
《백남준, 백남준, 그리고 백남준》속 유라시아의 발견: 백남준과 요제프 보이스
부산현대미술관이 백남준아트센터와 공동 기획한 백남준(1932-2006)의 대규모 회고전 《백남준, 백남준, 그리고 백남준》은 3월 ...
부산현대미술관이 백남준아트센터와 공동 기획한 백남준(1932-2006)의 대규모 회고전 《백남준, 백남준, 그리고 백남준...
플럭서스 리더(The Fluxus Reader)
'예술과 삶의 경계를 허무는 것'을 목표로 한 이 운동은 요셉 보이스,오노 요코, 나움 준 파이크, 딕 히긴스 등 다양한 예술가들...
'예술과 삶의 경계를 허무는 것'을 목표로 한 이 운동은 요셉 보이스,오노 요코, 나움 준 파이크, 딕 히긴스 등 다양...
아트북 로드맵 - 예술매체별 개관 서적: J.미디어아트
필자는 사진 매체를 중심으로 설치, 영상 작업을 병행하고 있는 예술가입니다. 예술작업을 하며 오랜 기간 사 모은 예술 관련 서...
필자는 사진 매체를 중심으로 설치, 영상 작업을 병행하고 있는 예술가입니다. 예술작업을 하며 오랜 기간 사 모은 예...
행위자-네트워크 이론과 히토 슈타이얼의 Hell Yeah We Fuck Die-2
이번 편은 히토 슈타이얼의 (2016)의 자세한 내용을 살피고, 앞선 글에서 다룬 브뤼노 라투르의 행위자-네크워크 이론을 중심으로...
이번 편은 히토 슈타이얼의 (2016)의 자세한 내용을 살피고, 앞선 글에서 다룬 브뤼노 라투르의 행위자-네크워크 이론...
행위자-네트워크 이론과 히토 슈타이얼의 Hell Yeah We Fuck Die
두 편으로 구성된 본 글은 히토 슈타이얼(Hito Steyerl)의 작품 (2016)에 나타난 인간과 비인간의 관계를 브뤼노 라투르(Bruno L...
두 편으로 구성된 본 글은 히토 슈타이얼(Hito Steyerl)의 작품 (2016)에 나타난 인간과 비인간의 관계를 브뤼노 라투...
일시적이지만 유토피아!(2)_장소 특정적 미술에 대한 몇 가지 실천들
뉴미디어아트가 본격적으로 출격했던 2000년 이후 로커티브 미디어 아트는 도시 공간을 전용함으로써 당시 자본의 폭력에 저항했...
뉴미디어아트가 본격적으로 출격했던 2000년 이후 로커티브 미디어 아트는 도시 공간을 전용함으로써 당시 자본의 폭력...
일시적이지만 유토피아! (1)
인터넷 2.0의 등장과 함께 소셜 네트워크는 기존의 폐쇄적이고 일방적인 인터넷 1.0과 달리, 개방적이고 상호작용을 강조하는 방...
인터넷 2.0의 등장과 함께 소셜 네트워크는 기존의 폐쇄적이고 일방적인 인터넷 1.0과 달리, 개방적이고 상호작용을 강...
세 번째 혹은 첫 번째 응답
백남준에게 위성 통신과 같은 기술은 거대한 권력의 감시망으로만 기능하지 않는다. 그에게 기술은 분명 조지오웰의 예측처럼 ‘...
백남준에게 위성 통신과 같은 기술은 거대한 권력의 감시망으로만 기능하지 않는다. 그에게 기술은 분명 조지오웰의 예...
사이버네틱스와 예술의 교차_피드백과 루프
이 글은 자연계의 에코로케이션 원리에서 영감을 받아 발전된 인간 사회와 기술의 상호작용을 들여다본다. 특히 백남준의 비디오...
이 글은 자연계의 에코로케이션 원리에서 영감을 받아 발전된 인간 사회와 기술의 상호작용을 들여다본다. 특히 백남준...
예술과 기술이 합한다는 것
새로운 도전, 새로운 형식의 무대를 만들겠다면 날카롭게 준비되어있어야 한다. 현대의 예술과 기술을 만나기는 참 어렵다. 창의...
새로운 도전, 새로운 형식의 무대를 만들겠다면 날카롭게 준비되어있어야 한다. 현대의 예술과 기술을 만나기는 참 어...
과학 상상화 그리기 대회 열전
한국에서는 1970년대부터 과학의 날을 기념하여 초등학생들을 대상으로 한 과학 상상화 그리기 대회를 개최해왔다. 이 대회를 통...
한국에서는 1970년대부터 과학의 날을 기념하여 초등학생들을 대상으로 한 과학 상상화 그리기 대회를 개최해왔다. 이...
죽음의 댄스(Dance of Death)
영화 '멜랑콜리아'에서 '죽음의 댄스'는 종말과 인간의 무력함을 상징하며 인간 존재의 유희적이고 운명적인 측면을 탐구한다. 다...
영화 '멜랑콜리아'에서 '죽음의 댄스'는 종말과 인간의 무력함을 상징하며 인간 존재의 유희적이고 운명적인 측면을 탐...
스팀펑크(Steam Punk) : 과학적 근원에서 비롯된 비과학적 상상력
영화 와일드 와일드 웨스트는 (Wild Wild West)(1999) 단순한 서부극 형식을 차용한 오락영화이면서 동시에 서구에서 스팀펑크양...
영화 와일드 와일드 웨스트는 (Wild Wild West)(1999) 단순한 서부극 형식을 차용한 오락영화이면서 동시에 서구에서 ...
예술로 구현한 진화 - 스텔락 Stelarc
스텔락은 이러한 가능성의 새 장을 열었다. 그는 로봇과 자신의 몸을 연결시켜 인터넷으로 조작하게 만드는 신기한 퍼포먼스도 치...
스텔락은 이러한 가능성의 새 장을 열었다. 그는 로봇과 자신의 몸을 연결시켜 인터넷으로 조작하게 만드는 신기한 퍼...
일, 놀이, 그리고 삶
[해당 글은 문화예술후원매개전문가 멤버용 웹진 월간 아트너스 2023. 6.1에 개제된 글을 일부 수정하였습니다.]워라벨...
[해당 글은 문화예술후원매개전문가 멤버용 웹진 월간 아트너스 2023. 6.1에 개제된 글을 일부 수정하였습니...
Paik’s Video Study - Nam June Paik Art Center
Paik’s Video Study is the world’s only streaming system of Nam June Paik’s video archives in an online environment. I...
Paik’s Video Study is the world’s only streaming system of Nam June Paik’s video archives in an online envi...
미디어 아트 페스티벌은 원(圓)을 좋아해??!!
미디어 아트는 현재까지 장르적으로 명확한 정의가 없고 이미지가 정립되지 않았습니다. 최근 큰 변화 중 하나는 미디어 아트 작...
미디어 아트는 현재까지 장르적으로 명확한 정의가 없고 이미지가 정립되지 않았습니다. 최근 큰 변화 중 하나는 미디...
다다익선: 즐거운 협연
국립현대미술관 과천관에서 백남준의 (1988)을 대대적으로 복원해 다시 켜는 것을 기념한 아카이브 전시 《다다익선: 즐거운 협연...
국립현대미술관 과천관에서 백남준의 (1988)을 대대적으로 복원해 다시 켜는 것을 기념한 아카이브 전시 《다다익선: ...